Friday, May 31, 2013

Pengertian E-Payment

E-Payment adalah pembayaran elektronik melalui sms , atau online service seperti internet online banking. Manfaat Penggunaan E-Payment 
Dalam pengimplementasiannya, e-payment memiliki berbagai manfaat, diantaranya: 
  • Meningkatkan efisiensi pembayaran 
  • Meningkatkan customer loyality 
  • Memberikan keamanan bertransakasi yang lebih dibandingkan cash 
  • Meningkatkan efektivitas dan efisiensi waktu
  • Memberikan kemudahan pembyaran dan perluasan media pembayaran   
Kelebihan Penggunaan E-Payment
E-Payment memiliki beberapa keunggulan atau kelebihan, yaitu:
  • Lebih cepat atau nyaman dalam melkukan transaksi pembayaran 
  • Pilihan produk layanan dapat terus ditingkatkan 
  • Lebih efektif dan efisien waktu
  • Memberikan keamanan dalam bertransaksi  
Nilai Bagi Perusahaan dalam Penggunaan E-Payment
Perusahaan dapat dengan mudah dalam memberikan pelayanan dan kenyamanan dalam bertransaksi. Dengan semakin meningkatnya kinerja keamanan di Indonesia diharapkan semakin menciptakan situasi yang kondusif bagi perkembangan industri pasar nasional. 

Perbandingan Antara Pembayaran Menggunakan E-Payment dengan Pembayaran Secara Konvensional  
Jenis Transaksi -> Proses Transaksi 
  1.  E-Payment -> Menggunakan metode yang kompleks dalam melakukan proses pembayaran dan memiliki sistem keamanan sendiri (lebih aman).
  2. Konvensional -> Pengisian formulir pembayaran dilakukan secara manual (keamanan tidak terjamin) 

Kerugian/Kekurangan Yang Mungkin muncul Selain kelebihan, 
e-payment juga memiliki kerugian/kekurangan yang mungkin muncul. Kerugian itu diantaranya adalah: 
  • Orang Indonesia masih banyak yang belum/tidak terbiasa melakukan pembayaran elektronik
  • Masalah keamanan yang membuat orang takut melakukan transaksi 
  • Munculnya kejahatan baru 
  • Kurangnya pengetahuan IT 
  • Tidak semua orang memiliki akses terhadap internet

Perkembangan Teknology Komputer dari masa ke masa

Saat ini siapa yang tidak kenal internet, minimal sudah pernah mendengar istilah ini. hampir disemua aspek keseharian dalam kehidupan kita di zaman sekarang sudah terkontaminasi dengan unsur unsur teknologi informasi. coba kita bandingkan dengan awal tahun 1990 an, 

dengan istilah / kata komputer saja yang terbayang adalah barang yang sangat mahal, canggih dan pintar padahal waktu itu intel sebagai produsen processor baru mengeluarkan processor i486 dengan beberapa variannya yang waktu itu sudah sangat canggih tapi masih sangat sederhana dibandingkan dengan yang sekarang ini, dan pada saat itu hanya sebagian kecil orang yang mampu mengoperasikan komputer, coba lihat penampakanya komputer awal tahun 1990an bentuknya yang bongsor dengan hard drive yang berbentuk besar sementara kapasitasnya minim, serta kapasitas penyimpanan / memory yang sangat terbatas masih dalam hitungan MegaByte (Mb) bahkan kilobyte (Kb), dengan sistem operasional yang masih berbasis syntax coding DOS.

bandingkan dengan penampakan komputer era tahun 2000an dengan penampakan yang sudah sangat berbeda, sistem operasi yang user friendly dan fasilitas yang sangat memanjakan penggunanya, dari mulai kapasitas penyimpanan yang besar berukuran Giga Byte, hingga fasilitas entertaiment seperti Memutar Video, Music, Game dll. .


apalagi klo dibandingkan dengan tahun 2012an, anak SD saja sudah dapat pelajaran TIK ( Teknologi Informasi dan Komputer ) dan sudah familiar dengan yang namanya komputer jinjing atau laptop apalagi yang jenjangnya lebih tinggi. 
tidak dapat dipungkiri komputer dan perangkat pendukungnya sudah bukan lagi barang mewah bahkan sudah menjadi suatu kebutuhan guna mengerjakan bahkan memenuhi berbagi keperluan pekerjaan dan menjadi sumber referensi informasi yang dibutuhkan. 

Pebisnis dengan E-Business, Pedagang dengan E-Commerce, Perbankan dengan E-Banking, E-Payment, pada sektor layanan Publik milik pemerintah ada E-Goverment dan masih banyak lagi layanan dalam bentuk elektronik lainnya. 

Penjual sudah tidak lagi bergantung pada Lapak ataupun Toko yang besar yang memerlukan biaya yang mahal dengan letak yang strategis, tapi cukup dengan memanfaatkan komputer dan jaringan internet dirumah sambil mengerjakan pekerjaan rumah tangga bahkan sambil bersantai tiduran tetap bisa menjual barang dagangannya 24 jam sehari 7 hari seminggu tanpa dibatasi ruang dan waktu  dengan segmen pasar tak terbatas. 
pembeli sudah tidak lagi bersusah payah mencari barang kebutuhannya ke pusat pusat perdagangan cukup dengan membuka http://www.google.com anda akan memperoleh banyak informasi tentang produk yang dibutuhkan. 

beberapa hal telah terjadi perubahan antara lain : 
Buku = E-Book, 
Jurnal = E-Jurnal,
Perpustakaan = E-Library, 
Pembayaran Konvesional = E-Payment ,
Karcis / Tiket = E-Tiket,
terakhir KTP = E-KTP.
lebih lanjut apa itu E-Business, E-Commerce, E-Banking, E-Payment, E-Goverment dan lain sebagainya beserta ragam implementasinya mari kupas di sini.tunggu saja artikel berikutnya.